Cookie settings
← Back to offering
NL EN
πŸ—‚οΈ SCHADUWPROFIEL

You find out who's harassing your classmate β€” until it's suddenly about you.

An interactive escape room about online privacy, for ages 10-12
Students take on the role of digital investigator: classmate Roos is being harassed online by a contact who calls himself Timo, and the players find out who he is β€” so a conversation with his parents can be arranged. A living case file fills up along the way. At the climax comes the twist: the final vault doesn't reveal Timo's secret, but the player's own profile.
7
assignments
45-60
minutes
ages 10-12
group 7/8
Below you can play one real assignment from the full game, plus a preview of the password vault and the finale reveal. No account needed.
🚩 THE COMMON THREAD THROUGH THE GAME

Every assignment is different, but students always learn the same thing: loose bits of info seem harmless, together they form a complete profile.

🧩
Oversharing
A club name here, a school photo there β€” harmless apart, a complete picture together.
πŸ”‘
Personal passwords
A pet + birth year feels original, but is easily guessed by anyone who knows your case file.
πŸ”„
The reversal
What you find out about someone else, someone else can find out about you. That realisation is the core of the game.
πŸ“ Roos wordt online lastiggevallen door "Timo". Doorzoek zijn InstaSnap-posts en tik op een zin die een bruikbaar spoor lijkt β€” zodat er straks een gesprek met zijn ouders gevoerd kan worden. Alles wat jullie vinden, komt hierna in het dossier terecht.
"Weer gewonnen met @scarnhemnoord πŸ†βš½ β€” op naar de volgende wedstrijd!"
"Blij dat mijn cavia Pixel weer helemaal beter is πŸΉπŸ’•"
"Pixel wordt vandaag 2 jaar! πŸŽ‰πŸΉ"
Bio: "Timo | 11 jaar | πŸŽ‚14 maart"
"Groep 8 β€” laatste jaar op De Wingerd! πŸ˜’πŸ“š"

βœ… Goed gedaan!

Je hebt alle bruikbare sporen gevonden β€” en de afleider (de leeftijd van zijn cavia, niet van Timo) terecht laten liggen.

Waarom dit ertoe doet:

  • 🐹 Een huisdier en πŸŽ‚ een geboortedatum zitten vaak letterlijk terug in een wachtwoord β€” dat kraken jullie zo in de volgende opdracht.
  • 🏫 De school en de club vertellen waar iemand fysiek te vinden is β€” en helpen om de persoon Γ©cht te identificeren.
πŸ”‘ Voor het gesprek met Timo's ouders is dit eigenlijk niet nodig β€” maar HQ wil dat spelers zelf ervaren hoe kwetsbaar een wachtwoord is.
🐹 Huisdier: Cavia "Pixel"
⚽ Club: SC Arnhem-Noord
πŸŽ‚ Verjaardag: 14 maart 2014
🏫 School: obs De Wingerd

Met precies dit dossier proberen spelers in de volledige les Timo's wachtwoord te achterhalen β€” geen hack, gewoon combineren wat al openbaar te vinden was. Welk wachtwoord daaruit rolt en hoe snel dat lukt, houden we in deze demo bewust geheim.

Wat we wel alvast verklappen: het lukt. En dat is precies de les β€” een wachtwoord dat uit je eigen dossier is op te bouwen, is geen sterk wachtwoord.

πŸ”“ De laatste kluis opent... maar niet op de manier die jullie verwachten.
πŸ”’πŸ—‚οΈ
πŸ§‘ Naam: β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆ
🏫 School: β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆ
🐹 Huisdier: β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆ

Wat er precies in deze kluis zit, houden we in de demo geheim β€” dat is nou net de omkering die het spel zo sterk maakt. In het volledige spel volgt hier een keuze die de spelwereld direct zichtbaar verandert.

πŸ’­ Voor docenten, alvast om over na te denken: hoe gul ben jij eigenlijk zelf met je eigen gegevens online? De richting waar dit spel je naartoe stuurt, gaat niet alleen over Timo.

This is 1 of the 7 assignments, plus a preview of the password vault and the finale. The full game also includes a fake-DM builder, photo location detective work, password reuse, and a scripted chat with a trust meter.

πŸŽ’ WHAT YOU GET WITH IT

Not just a game β€” a complete lesson

πŸ“Š
Teacher dashboard
Live overview of all teams while playing, with the option to send a hint to the whole class.
πŸ“‹
Classroom debrief
A guide to discuss the game afterwards, starting from the reversal.
βœ‰οΈ
Letter for parents
Print-ready letter explaining the reversal, so parents see the game as a protective lesson.
πŸ”— Also take a look at
πŸ‘©β€πŸ«
The lesson from the teacher's view
Session code, live dashboard, whiteboard debrief and parent letter (Dutch example)
πŸ“‘
Digital Detectives
An interactive digital resilience lesson for ages 11-12
πŸ•ΉοΈ
Game Over?
A lesson about gaming, loot boxes and losing track of time
πŸ”
Hack The School
Ethical hacking as an interactive escape room
πŸ‘
Like It Or Not?
A lesson about disinformation and what you see online
View full offering β†’
πŸš€ FULL VERSION

Ready for all 7 assignments?

Request a license for your school and play the full lesson straight in the browser.