We gebruiken analysetools (Google Analytics, Snitcher) om te begrijpen hoe bezoekers deze site gebruiken ā alleen met jouw toestemming. Er wordt niets verzameld totdat je accepteert. Privacyverklaring
Een escaperoom over slim online gedrag, voor groep 5/6
Leerlingen reizen met Pixel door vijf herkenbare online werelden, van een bouwspel tot een scrollfeed. In elke wereld groeit KLIK, een digitaal wezen dat leeft van onnadenkende klikjes. In de finale zien teams hoe groot KLIK is geworden, en wat ze in elke wereld hebben geleerd.
5
werelden + finale
55ā65
minuten
groep 5/6
8-10 jaar
Pixel Plaza: hier kiezen teams welke wereld ze als eerste helpen.
VIJF WERELDEN, VIJF LESSEN
Elke wereld lijkt op een platform dat kinderen kennen, en heeft een eigen valkuil:
āļø
Minecraft Valley
Persoonsgegevens
"DiamantDave" probeert stap voor stap persoonlijke informatie los te krijgen. Leerlingen oefenen bewust kiezen wat je deelt.
šļø
Roblox City
Wachtwoorden
Een speler wil je wachtwoord "ruilen" en een account belooft gratis Robux. Het voelt als een gunst, maar het is allebei een val.
šŗ
YouTube World
Clickbait
Een aftelklok en een overdreven titel willen dat je klikt zonder na te denken. Leerlingen ontdekken hoe dat werkt.
š¬
Chat Square
Groepsdruk
In de klassengroepchat ontstaat druk om iets te delen. Hoe houd je stand als iedereen het normaal lijkt te vinden?
š±
TikTok Feed
Nepnieuws
Een onbekend account plaatst een spannend filmpje. Leerlingen checken het profiel, de bron en het tegengeluid voor ze het geloven.
š
Server Core
De finale
Met alle vijf fragmenten staat het team oog in oog met KLIK. Hoe groot is hij geworden? Per wereld zien ze terug wat ze deden.