Cookie-instellingen
← Kennisbank
Kennisbank

DIGIVERSE: welke online werelden bezoeken jouw leerlingen eigenlijk?

25-09-2026 · 5 min leestijd

In een eerder artikel beschreven we dat "de online wereld" geen plek is, maar een verzameling heel verschillende omgevingen — elk met een eigen dynamiek en eigen risico's. Een logische vervolgvraag: welke werelden zijn dat precies, en wat leert een leerling er in DIGIVERSE concreet over?

Zes werelden, vijf lessen

DIGIVERSE speelt zich af rond een centrale hub — Pixel Plaza — van waaruit een leerling vijf herkenbare online werelden bezoekt, elk gebaseerd op een bekend soort platform en elk met een eigen risico:

Pas met alle vijf fragmenten ontgrendelt de laatste, zesde locatie: Server Core, waar de speler oog in oog komt te staan met KLIK — het wezen dat in elke wereld groeide met iedere onnadenkende keuze die gemaakt werd.

KLIK: het gevolg zichtbaar maken, niet alleen benoemen

Wat DIGIVERSE onderscheidt van een reeks losse lesjes, is dat de vijf werelden niet los van elkaar staan. Elke onnadenkende keuze — een wachtwoord weggeven, een filmpje delen zonder te checken — voedt hetzelfde figuur, KLIK, dat zichtbaar groeit naarmate het spel vordert. Bij Server Core krijgt de leerling per fragment een terugblik op wat er in die wereld gebeurde, voor het epiloogscherm de vijf lessen ("onthoud dit") nog eens samenvat. Die doorlopende lijn maakt het geheel iets anders dan vijf losstaande quizjes: het gevolg van een keuze in de eerste wereld is nog voelbaar aan het eind.

Waarom vijf werelden, en niet één grote les

De reden achter deze opzet is precies de reden waarom "de online wereld waar je kind vaak zonder toezicht is" zo lastig te vatten is in één preek: elke omgeving heeft een andere dynamiek en dus een ander alarmsignaal. Een aftelklok hoort bij een videoplatform, een "vriendelijke" vraag naar persoonlijke info hoort bij een chatomgeving — en een kind dat maar één algemeen signaal heeft geleerd, mist de signalen die bij de andere werelden horen. Door elke wereld apart te behandelen, oefent een leerling niet één les, maar vijf concrete, van elkaar te onderscheiden vaardigheden.

Voor welke leeftijd is dit bedoeld

DIGIVERSE is opgezet voor groep 5/6 (8-10 jaar) — een leeftijd waarop preken over "wees voorzichtig online" te abstract zijn, maar waarop kinderen al zelfstandig genoeg online actief zijn om deze dynamieken al tegen te komen. Precies de leeftijd waarop iets concreet ervaren beter beklijft dan iets alleen uitgelegd krijgen.

Wil je dat leerlingen deze vijf werelden zelf verkennen, met KLIK als figuur die meegroeit met elke keuze? Vraag een licentie aan voor DIGIVERSE.

School registreren →